• <tbody id="ob5s1"></tbody>

  • <button id="ob5s1"><acronym id="ob5s1"></acronym></button>

    <span id="ob5s1"></span>
    <rp id="ob5s1"></rp><th id="ob5s1"><pre id="ob5s1"></pre></th><rp id="ob5s1"><object id="ob5s1"><input id="ob5s1"></input></object></rp>

    <em id="ob5s1"></em><tbody id="ob5s1"></tbody>

      案例詳情

      江陰信邦電子生產車間萬級凈化工程

      日期:2022-05-31 13:32
      瀏覽次數:0
      摘要:江陰信邦電子生產車間萬級凈化工程,共有工程面積800平米,整體車間恒溫恒濕控制。我司工程技術人員在僅有的兩個月的工期下圓滿完成了工程任務,業主對我司的工程質量,工期進展等都表現出了極大的滿意。

      靜電對電子產品的損害有多種形式,并具有自身的特點。

      1  靜電損害的形式

         靜電的基本物理特性為:吸引或排斥,與大地有電位差,會產生放電電流。這三種特性能對電子元器件的三種影響:
      (a)    靜電吸附灰塵,降低元器件絕緣電阻(縮短壽命)。
      (b)    靜電放電(ESD)破壞,造成電子。
      (c)   靜電放電產生的電磁場幅度很大(達幾百伏/米)頻譜極寬(從幾十兆到幾千兆),對電子產器造成干擾甚至損壞(電磁干擾)
       這三種形式對元器件造成的損傷,既可能是長久性的(如功能喪失,不能恢復),也可能是暫時性的(如靜電放電產生的干擾使功能暫時喪失);既可能是突發失效,也可能是潛在失效。其中靜電放電(ESD)事件是造成元器件損傷常見和主要的原因。

      2  靜電損害的特點

        相對與其它應力,靜電對電子產品損害存在以下一些特點:
      (1) 隱蔽性
      人體不能直接感知靜電除非發生靜電放電,但是發生靜電放電人體也不一定能有電擊的感覺,這是因為人體感知的靜電放電電壓為2-3KV,所以靜電具有隱蔽性。
      (2) 潛在性和累積性
      有些電子元器件受到靜電損傷后的性能沒有明顯的下降,但多次累加放電會給器件造成內傷而形成隱患。因此靜電對器件的損傷具有潛在性。
      (3) 隨機性
      電子元件甚么情況下會遭受靜電破壞呢?可以這么說,從一個元件產生以后,一直到它損壞以前,所有的過程都受到靜電的威脅,而這些靜電的產生也具有隨機動性性。其損壞也具有隨機動性性。
      (4) 復雜性
       靜電放電損傷的失效分析工作,因電子產品的精、細、微小的結構特點而費時、費事、費錢,要求較高的技術并往往需要使用掃描電鏡等高精密儀器。即使如此,有些靜電損傷現象也難以與其他原因造成的損傷加以區別,使人誤把靜電損傷失效當作其他失效。這在對靜電放電損害未充分認識之前,常常歸因于早期失效或情況不明的失效,從而不自覺地掩蓋了失效的真正原因。所以靜電對電子器件損傷的分析具有復雜性。

      3  可能產生靜電損害的制造過程

      元器件從生產到使用的整體過程中都可能遭受靜電損傷,依各階段的可分為:
      (1)  元器件制造過程   在這個過程,包含制造,切割、接線、檢驗到交貨。
      (2)  印刷電路版生產過程   收貨、驗收、儲存、插入、焊接、品管、包裝到出貨。
      (3)  設備制造過程  電路板驗收、儲存、裝配、品管、出貨。
      (4)  設備使用過程  收貨、安裝、試驗、使用及保養。
      (5)  設備維修過程
      在這整個過程中,每一個階段中的每一個小步驟,元件都可能遭受靜電的影響,而實際上,主要而又容易疏忽的一點卻是在元器件的傳送與運輸的過程。在這整個過程中,不但包裝因移動容易產生靜電外,而且整個包裝容易暴露在外界電場(如經過高壓設備附近,工人移動頻繁、車輛迅速移動等)而受到破壞,所以傳送與運輸過程需要特別注意以減少損失,避免無謂之糾紛。

      所以,從元器件的制造,使用到維修的任一環節都有可能發生靜電損害。

       

      蘇公網安備 32058302001689號

      毛片免费看
    1. <tbody id="ob5s1"></tbody>

    2. <button id="ob5s1"><acronym id="ob5s1"></acronym></button>

      <span id="ob5s1"></span>
      <rp id="ob5s1"></rp><th id="ob5s1"><pre id="ob5s1"></pre></th><rp id="ob5s1"><object id="ob5s1"><input id="ob5s1"></input></object></rp>

      <em id="ob5s1"></em><tbody id="ob5s1"></tbody>